Destinatari: classe quinta primaria
Ambito disciplinare: Scienze
Metodologia: Gamification, gioco a squadre
Strumenti: Genially app, Classroom
Obiettivi disciplinari: Osservare e descrivere il funzionamento del corpo come sistema complesso. Conoscere la struttura e la funzione delle cellule, dei tessuti, degli organi, dei vari sistemi/apparati.
Obiettivi di Educazione Civica:
- Vivere esperienze concrete nell’ambiente scolastico: instaurare relazioni interpersonali, sperimentare forme di condivisione e collaborazione;
-Mettere in atto comportamenti di autonomia, autocontrollo, fiducia in sé;
-Rispettare le regole e le norme della vita associata.
Descrizione: L’insegnante crea un quiz digitale sul modello del famoso gioco televisivo a premi “Il milionario” con l’utilizzo delle piattaforme Genially app e Classroom (quest’ultima per la condivisione dei giochi creati) proponendo i contenuti già studiati e consolidati all’interno del libro di testo di Scienze 5. Gli alunni delle due squadre formate dall’insegnante, a turno, vengono invitati alla LIM a rispondere alle domande a scelta multipla, guidati dalla consultazione con il gruppo prima di cliccare sul tasto invio; i compagni eventualmente rimandano ai tre tipi di aiuto: 50:50, audience, aiuto da casa. Ad ogni risposta esatta, confermata da un suono, corrisponde un punteggio “monetario”. Se si commette un errore, riprova un membro della squadra avversaria. Il gioco ha lo scopo di essere uno strumento di auto-verifica per gli alunni, sull’efficacia del proprio metodo di studio. Questo gioco potrà anche essere utilizzato come strumento di studio soprattutto per quegli alunni che mostrano qualche difficoltà nella comprensione ed esposizione orale.
Angelique Cannavò - Scuola primaria "Don Michele Martina" di San Stino di Livenza